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編集 : イベント/スペシャルダンジョン/011 (ID:#monster_9)
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スペシャルダンジョン
011
** 9階 ティタノタートル [#monster_9] &attachref(モンスター/ボス/ティタノタートル,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv400|~2段階目&br;Lv450|~3段階目&br;Lv500|~4段階目&br;Lv550|~5段階目&br;Lv600| |~HP|36,000,000|54,000,000|85,000,000|150,000,000|220,000,000| |~部位A HP&br;&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|800,000|>|1,200,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){3,600(+200)};/&color(#00f){4,000(+200)};| |~部位B HP&br;&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|1,900,000|>|2,850,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){1,000(+200)};/&color(#00f){1,300(+200)};| |~部位C HP&br;&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|1,800,000|>|2,700,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){400(+200)};/&color(#00f){500(+200)};| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&color(#f00){202,540}; ~ &color({{MODE4}}){5段階:};&color(#f00){255,040};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){40,000}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){40,000}; (12秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---&color(#90f){''ダメージチャージ (4秒)''}; ''チャージ中ボスにバフ効果'' ├&attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' &color(#f00){100%}; └&attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' &color(#f00){100%}; &color(#90f){''4秒経過で解除''};し、以下のダメージを与える ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''[固定]&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&color(#f00){57,500}; ~ &color({{MODE4}}){5段階:};&color(#f00){100,000};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&color(#f00){528,840}; ~ &color({{MODE4}}){5段階:};&color(#f00){605,090};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
** 9階 ティタノタートル [#monster_9] &attachref(モンスター/ボス/ティタノタートル,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv400|~2段階目&br;Lv450|~3段階目&br;Lv500|~4段階目&br;Lv550|~5段階目&br;Lv600| |~HP|36,000,000|54,000,000|85,000,000|150,000,000|220,000,000| |~部位A HP&br;&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|800,000|>|1,200,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){3,600(+200)};/&color(#00f){4,000(+200)};| |~部位B HP&br;&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|1,900,000|>|2,850,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){1,000(+200)};/&color(#00f){1,300(+200)};| |~部位C HP&br;&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|1,800,000|>|2,700,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){400(+200)};/&color(#00f){500(+200)};| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&color(#f00){202,540}; ~ &color({{MODE4}}){5段階:};&color(#f00){255,040};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){40,000}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){40,000}; (12秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---&color(#90f){''ダメージチャージ (4秒)''}; ''チャージ中ボスにバフ効果'' ├&attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' &color(#f00){100%}; └&attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' &color(#f00){100%}; &color(#90f){''4秒経過で解除''};し、以下のダメージを与える ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''[固定]&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&color(#f00){57,500}; ~ &color({{MODE4}}){5段階:};&color(#f00){100,000};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&color(#f00){528,840}; ~ &color({{MODE4}}){5段階:};&color(#f00){605,090};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
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